◆游戲本身是合法運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲,“彈頭”作為游戲內(nèi)的虛擬道具,官方明令禁止玩家間交易,更未開通任何變現(xiàn)渠道。
◆玩家收益完全由概率決定,不需要任何游戲操作與技巧,具備賭博屬性。犯罪團(tuán)伙建立了實(shí)質(zhì)的貨幣兌付渠道,為玩家實(shí)現(xiàn)游戲道具和通行貨幣的雙向兌換,本質(zhì)與線下賭場“上下分”相同。
◆犯罪團(tuán)伙的營利模式本質(zhì)上是通過高頻交易抽頭漁利,而非直接占有玩家本金。
“租號(hào)打怪,裝備回收,提現(xiàn)秒到賬?!?023年年初,游戲玩家小李在直播間里第一次看到這樣的廣告時(shí),并未意識(shí)到這背后隱藏著什么。和那些試圖通過游戲獲得額外收入的玩家一樣,他抱著試一試的心態(tài),踏出了第一步。然而,幾個(gè)月后,小李發(fā)現(xiàn)累計(jì)投入的120萬元幾乎血本無歸,才終于明白自己參與的不是什么游戲副業(yè),而是一個(gè)精心布置的賭局。
近期,上海市普陀區(qū)檢察院辦理了多起打著游戲賬號(hào)租賃的幌子,組織網(wǎng)絡(luò)賭博的案件。經(jīng)普陀區(qū)檢察院提起公訴,2025年12月,法院以開設(shè)賭場罪先后判處被告人孔某、方某有期徒刑二年,各并處罰金2萬元。
120萬元“砸”進(jìn)打怪之路
2023年,游戲玩家小李在觀看游戲直播時(shí),被一款游戲吸引,主播在畫面中不斷展示擊敗游戲BOSS(電子游戲中具有高難度挑戰(zhàn)性的守關(guān)角色)后爆出大量名為“彈頭”(化名)的虛擬道具。直播間客服稱,可以出租游戲賬號(hào)給玩家,玩家能用游戲中隨機(jī)爆出的“彈頭”道具找客服回收換錢。
抱著試試看的心態(tài),小李聯(lián)系了直播間客服,并按照客服的要求,支付租金后順利拿到了賬號(hào)。第一次擊敗BOSS、看到“彈頭”掉落,小李從客服處兌換到現(xiàn)金,一種混合著游戲快感和獲利興奮的情緒迅速擊中了他。從此,他把“彈頭”想象成金礦,租號(hào)、挑戰(zhàn)、爆“彈頭”、換錢,再毫不猶豫地將到賬的錢投入下一輪“戰(zhàn)斗”。為了追逐更高收益,他將租金與投入不斷疊加。錢剛提現(xiàn),就又流回“戰(zhàn)場”。在短短數(shù)月內(nèi),小李累計(jì)投入120萬元資金,但輸多贏少,最終血本無歸。
事實(shí)上,該游戲本身是合法運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲,“彈頭”作為游戲內(nèi)的虛擬道具,官方明令禁止玩家間交易,更未開通任何變現(xiàn)渠道。那么,直播團(tuán)伙是如何制造“虛擬道具直接換錢”的噱頭,讓小李這樣的玩家一步步淪為賭徒的?
虛擬道具交易背后暗藏賭局
2025年下半年,多個(gè)利用游戲規(guī)則開設(shè)賭場的犯罪團(tuán)伙相繼落網(wǎng),犯罪嫌疑人方某、孔某等人到案。案件偵查終結(jié)后,被移送至普陀區(qū)檢察院,檢察官通過細(xì)致審查,發(fā)現(xiàn)他們的運(yùn)營模式并不復(fù)雜。
游戲中,玩家可以通過充值獲得一定數(shù)量的“彈頭”,使用“彈頭”挑戰(zhàn)BOSS后,有一定概率爆出“彈頭”。
利用該規(guī)則,方某伙同他人通過自行養(yǎng)號(hào),或從游戲商人處購買賬號(hào)的方式,大量囤積該游戲賬號(hào),通過網(wǎng)絡(luò)直播、發(fā)朋友圈等渠道引流。玩家用40元兌換100萬“彈頭”的比例租用賬號(hào),這相當(dāng)于用真實(shí)貨幣購買了賭博的籌碼,團(tuán)伙最后根據(jù)賬號(hào)內(nèi)剩余“彈頭”數(shù)量回收賬號(hào)。玩家每次挑戰(zhàn)BOSS都需要消耗一定數(shù)量的“彈頭”,如果玩家打BOSS掉落的“彈頭”多于消耗,相當(dāng)于贏錢,反之就相當(dāng)于輸錢了。
然而,游戲機(jī)制設(shè)定BOSS掉落“彈頭”的數(shù)量完全隨機(jī),且存在“空爆”(即不掉落任何道具)的可能,玩家往往輸多贏少。
辦案檢察官在梳理全部證據(jù)后,圍繞團(tuán)伙的犯罪定性問題,從三個(gè)層面進(jìn)行了分析:首先,玩家收益完全由概率決定,不需要任何游戲操作與技巧,具備賭博屬性;其次,團(tuán)伙建立了實(shí)質(zhì)的貨幣兌付渠道,玩家可實(shí)現(xiàn)游戲道具和通行貨幣的雙向兌換,本質(zhì)與線下賭場“上下分”相同;再次,他們通過公開網(wǎng)絡(luò)向不特定人群招攬玩家,涉案人數(shù)達(dá)入罪標(biāo)準(zhǔn),具備經(jīng)營性與公開性。
這些團(tuán)伙的犯罪手法,本質(zhì)上是對游戲規(guī)則的惡意套用與異化。他們以正規(guī)游戲中“擊敗BOSS隨機(jī)掉落道具”這一概率性機(jī)制為核心,將游戲包裝為具有輸贏性質(zhì)的開獎(jiǎng)環(huán)節(jié),利用“爆裝備”結(jié)果的不確定性和玩家對變現(xiàn)回報(bào)的期待,從而將本屬娛樂性質(zhì)的游戲行為異化為賭博行為。
精準(zhǔn)認(rèn)定犯罪數(shù)額
接受訊問時(shí),方某坦言,他從小就癡迷網(wǎng)絡(luò)游戲,長期憑借幫人代練打副本、刷裝備謀生。一次游戲中,游戲好友孔某向他透露,做游戲賬號(hào)租賃生意利潤可觀。為了掌握賺錢門路,方某向孔某“取經(jīng)”。
在一間昏暗的地下室里,兩人搭起了所謂的“游戲工作室”。待摸清門道后,他與孔某分道揚(yáng)鑣,拉上親戚鄰居另起“爐灶”,在犯罪的泥潭中越陷越深。
在認(rèn)定犯罪金額的過程中,辦案檢察官注意到,盡管到案的多個(gè)團(tuán)伙的資金流水在數(shù)十萬元至近千萬元不等,但其中部分系同一筆資金在“充值—打怪—回收—再充值”環(huán)節(jié)中反復(fù)循環(huán)使用,并非新增賭資。同時(shí),由于賭客支付的資金主要被團(tuán)伙用于官方充值和向游戲商租號(hào),涉案人員實(shí)際上非法獲利僅來源于每100萬“彈頭”3元的固定差價(jià)。換言之,團(tuán)伙的營利模式本質(zhì)上是通過高頻交易抽頭漁利,而非直接占有玩家本金。
雖然團(tuán)伙資金流水很高,但開設(shè)賭場罪的“情節(jié)嚴(yán)重”認(rèn)定,應(yīng)以實(shí)際抽頭漁利數(shù)額、參賭人數(shù)、持續(xù)時(shí)間等綜合判斷,而非簡單依據(jù)資金流水。經(jīng)核算,相關(guān)涉案團(tuán)伙的實(shí)際非法獲利未達(dá)到“情節(jié)嚴(yán)重”的法定標(biāo)準(zhǔn)。
2025年11月,普陀區(qū)檢察院以開設(shè)賭場罪分別對孔某、方某等人提起公訴。2025年12月,法院采納檢察機(jī)關(guān)指控,作出前述判決。據(jù)悉,截至目前,其余涉案團(tuán)伙正在依法辦理中。
